求生之路2黑色狂欢节战役大家玩了吗?想必很多玩家都不能开心玩耍吧,那到底遇到了什么问题?小编现在为大家带来黑色狂欢节战役BUG点位和实用技巧图文详解,遇到问题的小伙伴不妨来看看哦!


(相关资料图)

黑色狂欢节战役BUG点位和实用技巧图文详解

黑色狂欢节(Dark Carnival),也译作“黑暗嘉年华”,是求生之路2的一张官方战役。整个战役由五张地图组成,其文件名分别为:

c2m1_highway (高速公路)

c2m2_fairgrounds (游乐场)

c2m3_coaster(过山车)

c2m4_barns (谷仓)

c2m5_concert (音乐会)

个人感觉黑色狂欢节是所有求生2官方战役里可玩性最高,趣味性最大的一个战役。这里不仅有众多的挑战与玩法,还有很多小游戏等着你去完成,而且更重要的,也就是促使我写下本篇指南的原因:众多的BUG!(不得不吐槽下V社,求生2代的官方战役比起1代虽然可玩性变大了很多,但是感觉战役和地图的制作却明显的粗糙许多。嘛,人家 Turtle Rock Studio 花了3年的时间才开发出了求生1,你大V社只花了不到1年的时间就做出了2代,结果也可想而知)

在我500个小时的游戏时间里,有大概100个小时都贡献给了这个战役。这也算得上是我为数不多的真正“会玩“的几个战役之一。而且,这个战役在社区的人气也一直非常之高,我甚至曾见过游戏时间有2500小时却只玩这个战役的玩家!所以这个战役的火热程度也是没谁了!

在6个求生2的官方战役里,黑色狂欢节的难度可以算得上是较大的,首先这个战役的流程非常之长,而且还有臭名昭著的过山车尸潮,第四关最终尸潮,相信每一个玩家团队都一定曾经在这里团灭过。可正是如此,才使得这个战役非常有挑战性!

什么叫做BUG点位?

BUG点位(Glitch Spot),就是指在求生之路的地图之中,存在的一些生存者能够达到,但是僵尸却达不到的位置。如果你站在这些点位上,小僵尸绝对不会攻击你(甚至是在被Boomer的胆汁喷中的情况下),而是会站在原地恶狠狠的盯着你怒吼!这些点位通常被用来躲开尸潮的围堵,在高难度的模式下有时会非常非常的实用。另外,这些点位还有一个非常重要的用途,就是打跑附近的witch!因为在这些点位上惊扰witch,会使得witch无法判断攻击者的位置,从而像杀了人之后那样抱头痛哭,狼狈鼠窜!在高难度模式里,有些时候非常不幸的会有witch挡住你必经之路,如果整个团队都没有把握能够秒掉她,利用BUG点位打跑witch就是最可行的方法!

但是你要绝对注意!这些点位虽然可以卡住小僵尸,可以打跑witch,但是阻止不了特殊感染者或Tank的攻击!像是smoker,jockey,hunter这一类的僵尸,即使你站在BUG点位上仍然可能会攻击你!有些BUG点位位置较高,Tank够不到你,但是Tank仍然会对你扔石头!被攻击了的话有些时候甚至会造成例如坠落伤害,挂边等更为严重的后果!所以,千万不要以为站到了BUG点位上你就100%安全了!

重申一遍:BUG点位只是用来卡住小僵尸,或者打跑witch的!

而且还要再补充一句废话:最好不要在对抗模式用这些点位!这非常的耽误生还者的进程!

什么叫做技巧点位?

这是我自创的一个词,意思就是这些点位虽然不能像BUG点位那样卡住僵尸,不能把witch打跑,但是在某些情况下却对生存有非常大的帮助!在接下来的篇章中我会把两者区分开来,并用文字详细的描述,以免混淆。

把每一张地图的详细介绍拆到了接下来的五个指南章节中,方便大家查阅和阅读!

第一关:高速公路 c2m1_highway

如果您在阅读本章节之前还没有看过总览部分,强烈建议您先仔细的阅读一下总览,然后再继续向下阅读!

首先介绍BUG点位

第一个BUG点位

如图所示的巴士车顶上。

至于效果如何,请看下图。

第二个BUG点位

如图所示在大山坡的树枝上。

正好这里有个witch,拿她开刀吧!

第三个BUG点位

如图所示的大石头上。

第四个BUG点位

如图所示的大树的第二根树枝上。

视野是不是更宽广了?

技巧点位

一个小捷径

这里介绍一个非常不错的对付Tank的点位,跟着箭头的指示走,走到尽头的巴士车顶。

不过千万要小心smoker!

第二关:游乐场 c2m2_fairgrounds

如果您在阅读本章节之前还没有看过总览部分,强烈建议您先仔细的阅读一下总览,然后再继续向下阅读!

BUG点位

第一个BUG点位

简单实用。

第二个BUG点位

又是非常的简单实用。

第三个BUG点位

如图所示的篷车车顶,这个稍稍有些难度。

第四个BUG点位

需要小僵尸,有难度,而且并没有太大卵用。

第五个BUG点位

同样基本没卵用。

技巧点位

开始的安全门是可以通过跳垃圾桶跳上去的。

这里的移动式厕所的顶上。

第三关:过山车 c2m3_coaster

如果您在阅读本章节之前还没有看过总览部分,强烈建议您先仔细的阅读一下总览,然后再继续向下阅读!

还有,这一关的过山车尸潮是有办法不启动机关跳过的,过程比较麻烦而且需要较好的身法,感兴趣的朋友们不妨去看一看我的第一篇指南。

BUG点位

第一个BUG点位

在如图所示的维修间里。

第二个BUG点位

在如图所示的一个伸手不见五指的小角落里。

技巧点位

这里可以不走铁板直接从管子上跳上去,不过动作要熟练哦!

第四关:谷仓 c2m4_barns

如果您在阅读本章节之前还没有看过总览部分,强烈建议您先仔细的阅读一下总览,然后再继续向下阅读!

BUG点位

第一个BUG点位

如图所示的安全屋的房顶,难度较大且实用性也并不大

第二个BUG点位

如图所示的木栅栏的顶上。

第三个BUG点位

如图所示的篷车上。

然后又发现了witch,怎么办你们自己说。

第四个BUG点位

如图所示的最上层木板。

然后就发生了惨剧。

第五个BUG点位

如图所示的红圈处,实用性或许有吧,不过你不往安全屋里冲,跑到这上面来做甚?

技巧点位

安全屋跳墙穿僵尸。

接下来

然后,如果你不能跳到本章中提到的第四个BUG点位的位置,不妨试一试在下图所示的这个位置。

最后,说下关于终点安全屋的一些事儿。

第五关:音乐会 c2m5_concert

如果您在阅读本章节之前还没有看过总览部分,强烈建议您先仔细的阅读一下总览,然后再继续向下阅读!

BUG点位

唯一的一个实用的BUG点位,如图所示。不过要注意,不要站的离铁栏杆太近,这样小僵尸是能够攻击到你的,而且,要小心Smoker,Jockey,Spitter等特感,最重要的,遇到Tank请赶紧跑!

技巧点位

如图所示,在某些时候非常有用的点位。

最后告诉大家一个非常有趣的玩法。

请看图

结果

这样做的结果就是Tank少了一个可以击打的车子,有没有用大家自己看吧!

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