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星球大战亡命之徒创意总监 Julian Gerighty 透露,该游戏将允许玩家控制他们的飞船起飞并穿过大气层。

在上个月的《星球大战:亡命之徒》游戏预览结束后接受《Edge》杂志采访时,Gerighty 表示“在我们过去的游戏中,我们没有载具,因此在思考不同的游戏可能性时 [...],我们有过接受每种[类型车辆]的局限性和约束。” 在《星球大战亡命之徒》中,飞行控制将受到限制,您可以在最近的游戏预览中看到,当开拓者穿过行星上层大气的云层时。虽然 Gerighty 从未证实这一点,但看起来确实有一个隐藏的过渡到太空中的某个地方那些云。

我们还从 Gerighty 了解到,与《无人深空》不同的是,玩家无法降落在星球上的任何地方 - 你必须从预设的降落和起飞地点中进行选择。采访中还提到,“我们选择不做[自由]在地球上空飞行的事情,因为这需要我们付出巨大的努力,但回报却微乎其微。” 相反,玩家能够在每个行星或卫星的近轨道区域内穿越太空。杰里蒂解释说,每个星球上存在这个有限的部分是因为“我们不仅试图为你们创造贸易和走私、打击海盗和帝国的理由,而且还试图创造理由让你们探索。”

在太空战中,我们看到开拓者号配备了有限的舰载激光导弹、加速器和超级引擎;主角凯维斯用它来进行最后的逃脱。超空间驱动器将飞船发射到超空间,玩家将通过这种方式穿越游戏中的每个行星。

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